チャネル / Meta
Metaで勝つのは
異なる素材を
多く持つアカウント。
フリークエンシーは小さなオーディエンスにかかる税金です。同じクリエイティブは4回目の表示で初回より大幅にコンバージョンが落ち、リターゲティングのプールでその低下は最も急です。答えはより良い1本ではなく、より多くの本数です。
チェック工程を通過したばかりの作品。どちらのカットも1枚の商品写真から始まりました。
調理実績



Metaにおけるクリエイティブ疲弊は品質の問題ではなく、供給の問題です。 コンバージョンの可能性は最初の再接触から低下し、4回目には約45%落ち込みます。毎月5本の異なる動画をオークションに投入できるアカウントは、1本しかないアカウントと同じようにはその低下を経験しません。Ogamamaはカタログにすでにある商品写真からそのバリエーションを制作するため、バリエーション数が制作予算に左右されなくなります。
納品内容
再編集ではなく、異なる冒頭
SKUごとに5から8種類の異なる冒頭3秒。同じ商品、同じブランド、異なる訴求なので、テストするのはグレーディングではなくフックです。
1つのソースからすべての配信面へ
Reelsとストーリーズには9:16、フィードには1:1と4:5。すべて同じ元ファイルから編集するため、どの配信面でも商品が同じように見えます。
無音でも読める
腕を伸ばして持ったスマートフォンで読めるサイズの焼き込み字幕と画面テキスト。フィード動画の大半は無音で視聴されるからです。
データに基づく毎月の再編集
その月に生き残った冒頭をお知らせください。ゼロからやり直すのではなく、それを軸に次のバッチを制作します。
数字が動く理由
-45%
同じクリエイティブへの4回目の再接触時点でのコンバージョン可能性。最初の再接触から低下が始まり、助走期間はありません。
Analytics at Meta、2023年5%
のクリエイティブしか勝者にならず、その勝者が出稿額の55%を占めます。勝者を見つけるのは探索であり、探索には候補が必要です。
Motion、578,750件のクリエイティブ、12.9億ドル(1.29bn)ここにAI制作の是非についての見解は必要ありません。必要なのは、アカウントが毎月何本の異なるアセットを賄えるかについての見解であり、それは計算の問題です。
ストーリーズ形式で
1つタップしてみてください。これが購入ボタンの下、フィード内、または商品ページのストーリーズウィジェットで再生されるフォーマットです。
制作事例
よくある質問
合成制作のクリエイティブはMetaで許可されていますか?
はい。Metaは許可しており、フィード上で独自のAIコンテンツラベルを付与します。禁止もされず、オークションで不利にもなりません。不利になるのは、いつも通り、誰も見ないクリエイティブです。
アカウントには実際に何本のバリエーションが必要ですか?
妥当な下限は主力SKUごとに月3から5本の異なる動画で、出稿を拡大している場合や複数市場で運用している場合はそれ以上です。ほとんどのアカウントはそれよりはるかに少ない本数で運用していますが、それはメディア予算が足りないからではなく、制作が追いつかないからです。
広告運用も担当してもらえますか?
いいえ。当社はクリエイティブを制作し、ファイルをお渡しします。アカウントの運用はお客様またはお客様の代理店が行います。メディアの買い付けも行うスタジオは、クリエイティブの成果が出なかったときにインセンティブの問題を抱えます。
ここから始める
提案資料ではなく、作品で判断してください。
多くのスタジオはブリーフに対して提案資料と料金表で答えます。私たちは映像で答えます。何を販売し、どこで広告を運用しているかをお知らせください。最初に届くのは、貴社商品の完成カットです。
- SKU1つ、完成カット1本、2営業日以内に無料でお届け。
- 書面の制作計画:フォーマット、本数、市場、スケジュール。
- リテイナーなし、縛りなし、月単位契約。
作品を見るのに打ち合わせは不要です。サービスの全記録は こちら.